maya怎么补面,maya补面的三个终极方法

maya怎么补面,maya补面的三个终极方法

1,在maya中建立一个管道模型。

2,切换到面,把模型中的一些面删除,如图:

补面方法一:

3,选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。

4,点击后发现,模型上多了很多红色的线,这就说明这些面是可以补的。

5,点击其中缺失面的两条线,一定要是相对的两条线,然后就可以发现多了一个粉红色的面。

6,再点击回车键,然后我们就可以发现,这个缺失的面,已被补好了。

补面方法二:

7,选择模型,长按鼠标右键拖拽,选择”边“。

8,选中其中一条边,然后找到”编辑网格-挤出“命令,点击这个命令。

9,然后点击蓝色的箭头,向下拖拽,拖拽至与最下面的边并齐。(记住一定要对齐了)

10,这样就补面完成了。

补面方法三:

11,鼠标右击拖拽,这次我们选择”顶点“命令,这样我们就可以选择模型的点了。

12,我们框选模型下方的点,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行,这两个点就合并成一个点了。

13,另外一边也是同样的方法,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行。

14,这样的话我们这个面也成功的补好了,如果还有其他没有补好的面,就可以选择其中一个方法来将缺失的面补回来。

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